รีวิวจาก Softonic
พอร์ต macOS ดั้งเดิมของ Super Mario 64 สำหรับผู้เล่นสมัยใหม่
Super Mario 64 Port, โดย sm64-port, นำเกมแพลตฟอร์ม Nintendo 64 ปี 1996 มาสู่ระบบ Mac สมัยใหม่โดยตรง มันรวบรวมซอร์สเกมที่ถูกถอดรหัสเพื่อให้ชื่อเกมทำงานโดยไม่ต้องใช้การจำลอง ทำให้มีการเรนเดอร์ OpenGL แบบเนทีฟและรองรับหน้าจอกว้างสำหรับความละเอียดที่สูงขึ้น โครงการนี้เปิดเผยกรอบการดัดแปลงที่ขยายได้และต้องการ ROM ที่เป็นเจ้าของสำหรับการดึงข้อมูลทรัพย์สิน ผู้เล่นย้อนยุค, นักวิ่งความเร็ว, และผู้ดัดแปลงได้รับความซื่อสัตย์ในระดับสมัยใหม่ในขณะที่รักษาการออกแบบระดับและการควบคุมแบบคลาสสิกไว้ พอร์ตนี้ทำงานได้โดยตรงบน Apple Silicon และ Intel Macs.
เกมประเภทไหนที่เป็นพอร์ต? โครงการนี้รวบรวมแพลตฟอร์ม Nintendo 64 ที่ถูกถอดรหัสในปี 1996 เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นลูปแพลตฟอร์มดั้งเดิมได้โดยตรง การทำงานแบบเนทีฟแทนที่การจำลอง ซึ่งโครงการนี้อ้างว่าได้กำจัดภาระการจำลองและลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล ซึ่งช่วยให้การกระโดดและฟิสิกส์สอดคล้องกับต้นฉบับในขณะที่กระบวนการสร้างแปลโค้ดเก่าให้เป็นแอปพลิเคชัน macOS สมัยใหม่ โดยรักษาการออกแบบระดับ วัตถุประสงค์ และความก้าวหน้าในการเก็บดาวไว้
พอร์ตอัปเดตภาพและประสิทธิภาพของเกมอย่างไร? พอร์ตใช้การเรนเดอร์ OpenGL แบบเนทีฟเพื่อเป้าหมายหน้าจอสมัยใหม่ ทำให้สามารถรองรับอัตราส่วนภาพแบบกว้างและแบบกว้างพิเศษ รวมถึงการแสดงผลความละเอียดสูง รวมถึงการสนับสนุน 4K และ Retina โมเดลและพื้นผิวความละเอียดสูงจะโหลดผ่านม็อดของชุมชน เมื่อมีให้ใช้งาน และเรนเดอร์จะแสดงโมเดลดั้งเดิมที่มีจำนวนพิกเซลที่เพิ่มขึ้น ผู้เล่นจะสังเกตเห็นขอบที่คมชัดและมีพิกเซลน้อยลงบนจอขนาดใหญ่เมื่อเปรียบเทียบกับการแสดงผลของฮาร์ดแวร์ต้นฉบับ
ใช้งานง่ายบน macOS หรือไม่? บน macOS ผู้ใช้มักจะสร้างโครงการด้วย Xcode หรือใช้ wrappers ที่จัดเตรียมโดยชุมชน เนื่องจากที่เก็บข้อมูลอย่างเป็นทางการจัดหาซอร์สโค้ดแทนที่จะเป็นไบนารีที่บรรจุไว้ พอร์ตนี้สร้างสำหรับ Apple Silicon และ Mac ที่ใช้ Intel และคอนโทรลเลอร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ทำงานได้โดยตรงผ่านการสนับสนุน SDL2 การดึงข้อมูลทรัพย์สินต้องการ ROM ที่เป็นเจ้าของอย่างถูกกฎหมาย เนื่องจากกระบวนการสร้างดึงข้อมูลเกมจากไฟล์ที่ผู้ใช้จัดเตรียมแทนที่จะรวมทรัพย์สินของ Nintendo
อะไรที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันแรก? ความน่าสนใจในระยะยาวมาจากกรอบการม็อดที่ขยายได้และชุมชนที่มีชีวิตชีวาซึ่งเพิ่มพื้นผิว โมเดล และการปรับแต่งการเล่น โครงการนี้สนับสนุนการดึงข้อมูลทรัพย์สินเพื่อรวมเนื้อหาที่กำหนดเอง และสมาชิกในชุมชนเผยแพร่แพตช์และการสร้างใหม่ที่เปลี่ยนวัตถุประสงค์หรือปรับปรุงกลไก ระดับที่สร้างโดยผู้เล่นใหม่และแพ็คพื้นผิว HD ขยายเวลาเล่น ดังนั้นแคมเปญพื้นฐานจึงยังเล่นได้ในขณะที่เนื้อหาเพิ่มเติมทำให้ระดับที่คุ้นเคยสดชื่นขึ้น
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับประสิทธิภาพและความยั่งยืนในการสร้างสรรค์ พอร์ตนี้เป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความเร็วและผู้ที่ปรับแต่งเกม เพราะแพทช์จากชุมชนช่วยให้สามารถเล่นที่ 60 FPS ขึ้นไป ซึ่งลดการหน่วงเวลาในการตอบสนองและทำให้การจัดเฟรมราบรื่น ผู้เล่นทั่วไปที่ชอบแพ็คเกจที่สามารถใช้งานได้ทันทีอาจพบว่าการขาดไบนารี macOS ที่บรรจุอย่างเป็นทางการนั้นต้องการมากเกินไป มันทำให้ความคลาสสิกดูทันสมัสสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการสัมผัสและให้รางวัลกับผู้ที่ยินดีจัดการการตั้งค่าทางเทคนิคที่เบา
ข้อดี การเรนเดอร์ OpenGL ดั้งเดิมช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียร จอภาพแบบกว้าง, Retina และการสนับสนุน 4K สำหรับจอแสดงผลสมัยใหม่ กรอบการปรับแต่งที่ขยายได้ช่วยให้มีพื้นผิวใหม่ โมเดล และการปรับเปลี่ยน ข้อเสีย ต้องการการสร้างบน macOS หรือห่อหุ้มชุมชน การดึงข้อมูลสินทรัพย์ต้องการ ROM ที่เป็นเจ้าของตามกฎหมาย ไม่มีไบนารี macOS ที่คอมไพล์ล่วงหน้าอย่างเป็นทางการในที่เก็บข้อมูล